1、用8位十進制數碼輸入邏輯或結構,然后轉換成3位二進制數碼輸出的,稱為編碼器。
2、把各種力比如弱力、強力、磁力、引力等數據輸入正確的理論公式,然后得出其運動軌跡的,稱為模擬運動顯示器。
3、用3位二進制數碼輸入邏輯式結構,然后轉換成8位十進制數碼輸出的,稱為譯碼器。
4、把某一運動軌跡數據輸入正確的理論公式,然后得出其是何力的。比如弱力、強力、磁力、引力、或皆而有之的,稱為模擬計算器。
5、工業編碼器的輸入可以是4位的,也可以是16位的,只要改變其邏輯式結構,其輸出就可以是2位的,也可以是4位的。如果在4大力的基礎上還有新的力的存在,那么就會有新的正確的理論公式與之對應,然后得出非線性的(怪異的)運動軌跡。
6、譯碼器的輸入可以是2位的,也可以是4位的,只要改進其邏輯式結構,其輸出就可以是4位的,也可以是16位的。如果有未知的怪異軌跡出現,如合成、重疊、消隱等,那么就需要其內在公式,在此基礎上導出其未知的力及數據。